Réalité virtuelle, réalité augmentée, réalité mixte : quels usages et quel avenir ?

VR, AR, MR, pas toujours simple de comprendre de quoi on parle...

1 truc par jour
3 min ⋅ 06/06/2024

Ces technologies vont transformer notre manière de vivre, de travailler et d'interagir avec notre environnement. Mais quelles sont leurs applications actuelles et leur potentiel futur ?

La Réalité Virtuelle (VR)

La VR (Virtual Reality) immerge totalement l'utilisateur dans un environnement numérique créé de toutes pièces. Avec un casque de réalité virtuelle, vous pouvez explorer des mondes imaginaires, participer à des jeux ultra-réalistes ou même visiter des lieux historiques reconstitués.

Tarif d’un casque de VR de bonne qualité : 250 à 500 Euros. Vous pouvez acheter un casque peu cher (quelques dizaines d’Euros) qui utilise votre smartphone, mais l’expérience sera moins confortable.

Usages actuels :

Usages futurs :

  • Éducation : les salles de classe virtuelles pourraient devenir la norme, offrant des expériences éducatives interactives, immersives et parfois plus fun.

  • Voyages virtuels : voyager sans quitter son salon pourrait devenir une réalité courante (avec une charge carbone moindre). Plusieurs expériences sont déjà disponibles sur les principales plates-formes de VR ! Des expos en VR existent déjà comme L’horizon de Kheops à Paris.

La Réalité Augmentée (AR)

L’AR (Augmented Reality) superpose des éléments virtuels au le monde réel. Contrairement à la VR, elle ne vous plonge pas entièrement dans un autre monde, mais enrichit votre environnement actuel avec des informations et des animations.

Usages actuels :

  • Jeu : le jeu Pokemon Go a démocratisé la VR il y a quelques années, en permettant aux joueurs de courir les rues pour attraper des animaux virtuels.

  • Commerce : essayage virtuel de vêtements, visualisation de meubles dans votre maison avant achat (de plus en plus courant).

  • Industrie : maintenance et réparation facilitées par des instructions superposées sur les équipements réels.

  • Éducation : applications éducatives permettant d'explorer des concepts complexes (comme l'anatomie) en 3D.

  • Tourisme : essayez notamment les expériences de réalité augmentée proposées via l’application SnapChat dans le département d’Egyptologie du Musée du Louvre. On peut aussi retrouver Paris tel qu’il était lors des J.O. de 1924, en parcourant la rue de Rivoli grâce à l’app SnapChat.

Usages futurs :

  • Cuisine : préparation de recettes assistée par l’AR, ou cours de cuisine.

  • Santé : assistance chirurgicale avec des superpositions en temps réel des informations critiques.

  • Et surtout : plusieurs projets de lunettes de réalité augmentée sont en cours de développement et devraient se démocratiser d’ici 1 an ou 2, comme le spectaculaire projet Spectacles par Snapchat. J’ai eu l’occasion de les tester ce matin à Station F dans les locaux de l’ AR Studio de Snapchat, c’est vraiment impressionnant.

La Réalité Mixte (MR)

La MR (Mixed Reality) combine des éléments du monde réel et du monde numérique, les fusionnant dans un même espace. L'utilisateur peut interagir à la fois avec des objets physiques et virtuels, comme s'ils faisaient partie du même environnement. Cela nécessite un casque ou des lunettes pour plus de fluidité.

Alors que la réalité augmentée (AR) ne fait que superposer des éléments virtuels sur le monde réel, sans les fusionner. L'utilisateur perçoit ainsi les objets numériques distincts de son environnement physique.

Usages actuels :

  • Conception et design : les architectes et designers peuvent manipuler des modèles 3D en temps réel dans un espace réel.

  • Collaboration à distance : on peut imaginer des réunions où les participants peuvent interagir avec des objets virtuels comme s'ils étaient présents physiquement.

Dans le futur :

  • Environnements de travail immersifs : dans les bureaux virtuels du futur, les outils numériques et physiques se combineront parfaitement.

  • Divertissement : on peut imaginer des spectacles et événements où la frontière entre le réel et le virtuel devient imperceptible (aujourd’hui, certains événements proposent de l’AR, mais il y a une frontière claire avec le monde réel, de plus l’usage d’un téléphone -souvent nécessaire- rend l’expérience moins fluide).

Conclusion

Ces technologies ne sont pas seulement des gadgets futuristes ! Elles vont très vite redéfinir notre quotidien (dans 10 ans, il est probable que nous n’ayons plus besoin de téléphones, mais juste de lunettes) et ce mouvement va s’accélérer. Que ce soit pour jouer, apprendre, travailler, faire du sport ou même se soigner, la VR, l'AR et la MR ouvrent des possibilités infinies. Restez à l'affût des innovations dans ce domaine passionnant ! Elles vont arriver plus vite que vous ne le pensez…

Christophe

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Par Christophe Duhamel

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